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「ASCII」 1983年1月号〜1983年6月号

1983年1月号TBL大貧民
吉村修戻る
 トランプゲームでおなじみの大貧民(大富豪)。(画像提供:KAJA氏)

1983年1月号ACTHORRIBLE WALKING
TBN松原浩戻る
 

1983年2月号TBLYAHTZEE
西山隆也戻る
 5個のサイコロを3回に分けて振り(2回目と3回目は振り直したいサイコロだけ)、ポーカーのようなルールに沿った得点表に当てはめていくゲーム。得点表はそれぞれ1回しか選べないので、うまく選ぶことが高得点の秘訣になる。

1983年2月号RACRACING GAME
MAI稲沢幸樹戻る
 同月および前月号に掲載された言語MAIのサンプルゲーム。コースが何種類か用意されている。

1983年3月号TBL新谷オセロ
新谷武雄戻る
 (画像提供:HAL 8999氏)

1983年3月号ACTFUNKEY KONG
八杉天一戻る
 ゲームセンターのドンキーコングの亜流。下り専用のエレベーターがある。

1983年3月号ACTSPACE COMBAT
TBN篭橋茂昭戻る
 (画像提供:HAL 8999氏)

1983年4月号ACTSIGNAL ALIEN
安岡孝一戻る
 迷路の中で青→黄→赤(紫)と色を変えるエイリアンを捕らえるゲーム。信号と同じで赤いエイリアンに捕まるとアウト。迷路は自分の視点の届く範囲しか表示されないが、赤または黄のエイリアンだけはどこにいるか表示される。

1983年4月号TBL気まぐれ四角めくり
TBN大熊誠戻る
 

1983年4月号TBLビリヤード
BASICコンパイラ笹哲彰戻る
 同月号掲載のBASICコンパイラのサンプルゲーム。

パロディー版1983年号ADV南青山アドベンチャー
別冊パロディー版高橋直穂・秋山秀樹戻る
 表参道に続くZ80系のアドベンチャーゲーム。今回もBIOSを入力し分けることでPCのほかMZ-80BやPASOPIAにも対応していた。難易度はさらに上昇。解くにはかなりの探索力が必要となる。作者は市販アドベンチャーの軟弱さを嘆いていたが、数年後はアスキー社も含めその流れが主流になってしまった。

パロディー版1983年号TBLロセオゲーム
別冊パロディー版池田公平戻る
 基本ルールはオセロと同じで、最終的にコマの少ない方が勝ちという逆転の発想を見事当てはめたゲーム。

1983年5月号RPGアルフガルド
FM-7/8から移植植松直也戻る
 アドベンチャーに引き続き、ロールプレイングゲームもアスキー誌が先駆けとなった。へクスで区切られたマップ上で行動する。

1983年5月号RPGAMAZON
外山滋戻る
 (画像提供:KAJA氏)

1983年5月号ACTSIMPLE TENNIS
TBN宮木慎次郎戻る
 一見ただのテニスゲーム。だがプレイヤーの動作を記憶しており、ゲームの再生だけでなくそのデータをテープにセーブしたりロードしたりもできる。こっちから仕掛けない限りコンピューターはミスをしない。(結構辛い)

1983年6月号RPGPyramid Adventure
道岡直也戻る
 ピラミッドを探索して宝を入手するゲーム。タイトルにAdventureとあるが、実質的にはRPGに近い。

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