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「I/O」 1980年6月号〜1980年12月号

1980年6月号TBL4人麻雀ゲーム
峰岸順二戻る
 

1980年6月号ACTモグラたたきゲーム
徳田進戻る
 オーソドックスなもぐらたたき。穴から出てきたもぐらをフルキーの1〜8で叩く。

1980年6月号ACT火の鳥2772ゲーム
小松田裕一戻る
 火の鳥を捕まえるゲーム。今で言うメディアミックスの先駆け?

1980年7月号SHTスペース・チェイス
森羅万象戻る
 3次元シューティング。飛び回る敵機に照準を合わせて撃ち落とすゲーム。敵機は3段階にランダムで大きさが変わる。画面中央下部に出てくる□を撃つとボーナスが入る。

1980年7月号ACT地底最大の作戦
MZ-80から移植有田隆也戻る
 蛇を落下させて気絶させ、その隙に退治していくゲーム。落下先に人間がいるとアウトになってしまう。階段状に掘り進むのがポイント。移植者によって付け加えられたと思われるタイトル画面(画像左)が美しい。

1980年8月号SHTMARINE ALIEN
芸夢狂人戻る
 半水中版ギャラクシアン。もとはゲームセンターのゲーム? 芸夢狂人氏のI/Oデビュー作。

1980年9月号ACTCRAZY BALLOON
渡辺卓也戻る
 ゲームセンターからの移植。ただし迷路はオリジナルなものとなっており、いい意味で手先の器用さを競うゲームとなっている。

1980年9月号SHTギャラクシアン
芸夢狂人戻る
 ゲームセンターのギャラクシアン。

1980年9月号ACT権兵衛&カラス
MZ-80から移植長瀬敏之戻る
 300カウントの間に作物をできるだけたくさん育てるゲーム。種まきは自動的に行われ、時間がたつと実がなる。カラスは作物を食い荒らすので眠り薬で眠らせる。うまく薬を撒くことにより閉じこめることもできる。

1980年10月号SHTSTAR FIRE
結城嘉史戻る
 たぶんゲームセンターからの移植。画面中央の照準に敵機をあわせ、ビームを発射して破壊する。

1980年10月号TBLKALAH GAME
GGG戻る
 コンピューターと対戦する石とりゲーム。自分の場所1〜6のいずれかの石を1つずつ逆時計回りに配っていき、一定の条件を満たすと自分の得点になる。

1980年10月号TBLグラフィック麻雀ゲーム
高嶋晃戻る
 

1980年10月号TBLルービック・キューブ
長谷川義広・甲田申由・圧司正博・白井康之戻る
 ルービックキューブの動きをパソコン上で再現できるようにしたもの(解法システムではない)。

1980年11月号SHTALIEN FALL
芸夢狂人戻る
 ゲームセンターのカミカゼ。スリットに4匹までエイリアンがたまり、それ以上になると落下してくる。落下したエイリアンは衝撃波を出し、それに当たってしまうとアウト。両端からは無条件で落下してくる。ときたま中央からUFOも出現する。

1980年12月号SHT地獄の黙示録
清水邦敏・宇野敦戻る
 横スクロールシューティング。空中・地面両方からのすさまじい敵の攻撃を避けながら、地面のクラブマークを狙い撃つ。

1980年12月号SHTスターウォーズ帝国の逆襲ゲーム
馬嶋量戻る
 映画「スターウォーズ」の一場面を再現するシューティング。上下だけでなく前後にも動ける。自分の動きに比べて敵の攻撃はかなりきついので難易度は高め。

   
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